DX12释放多线程机能金百利国际娱乐 AMD/Intel CPU谁更值得等候?

2017-04-15 作者:龙8国际娱乐   |   浏览(165)

  也许此刻尚有很多用户以为Windows 7这一即将被“取缔”的老系统要比当前的最新版系统Windows 10要好用无数倍(笔者本身也这么认为),因为利用Windows 7并不会碰着一些让人抓狂的BUG。但实际上,即便Windows 10在合用性上或者不如Windows 7,列位照旧有一个很是充实的来由,将本身的操纵系统进级成Windows 10(可能默认系统强制进级),这个来由就是“只有Windows 10才气支持DX12这一最新的图形API尺度”。

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  为什么说“支持DX12”是一个可以说服本身操纵系统进级到Windows 10的来由呢?谜底其实很简朴,因为DX11对多焦点、多线程的操作率不敷,导致i3、i5处理惩罚器在游戏中的表示,与更高端的Core i7对比险些没有实质上的差距,甚至会呈现“1核事情,9核围观”这样的难过环境。

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  相对付DX11而言,DX12 API通过更好的底层优化,在提高资源挪用效率的同时淘汰了硬件开销,并显著晋升了游戏对多焦点、多线程CPU的操作率,让任务打点器里的“八个框框”的神秘加成这一脑洞酿成了现实。

  在DX12对多焦点CPU的支持变得比DX11友好很多的同时,它的到来也大大扩展了我们选购CPU的余地,因为DX12的最重要特性是“大幅提高对多焦点CPU的操作率”,这就让原生CPU焦点更多的AMD CPU获益匪浅,龙8国际娱乐,使得DX12顺理成章地成为了AMD翻身的重要成本之一。

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  所以,龙8国际娱乐平台,列位主流玩家在为迎接DX12游戏接踵而至而筹备的主机挑选CPU时,就需要仔细斟酌一下,到底是选择DX11游戏中表示精彩的Intel Core i5处理惩罚器,龙8国际娱乐娱乐,照旧原生CPU焦点更多的同定位AMD FX处理惩罚器,本日我们就通过手头现有的DX12游戏资源,来相识一下在DX12游戏中,AMD、Intel两家的CPU的表示到底如何。

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