《维京人:人中之狼金百利国际娱乐》评测 缩水的暗黑+黑魂

2017-04-09 作者:金百利国际娱乐   |   浏览(133)

  《维京人:人中之狼》是奈何一款游戏?对此,我们不免要提到另一部作品——《暗黑粉碎神》。纵然在问世20多年后,这一系列仍有着强大的影响力,这尤其表此刻受其影响降生的、后继作品的数量上——《维京人:人中之狼》正是个中之一。

  《人中之狼》由斯洛伐克开拓商Games Farm打造,泛起给我们的是一个由冰霜、鲜血和狂战士构成的世界,其故事则取自“诸神的薄暮”——北欧神话中最著名的情节。面临来势汹汹的巨人和囊括一切的冰雪风暴,你抉择挺身而出——这既是为了死去的族人,也是为了拯救世界。

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  游戏开场泛起给我们的,是一小我私家物编辑器,你可以选择主角的作战气势气魄,在游戏设定中,暗示它们的是五种“神明信仰”(提尔、洛基、托尔、奥丁和斯卡蒂),个中每种信仰又对应了差异的专精兵器。详细而言,假如你的信仰是奥丁或斯卡蒂,在游戏中,你的兵器就是法杖或弓箭;假如你信仰雷神托尔,那么,你利用的就是重锤或双手剑。假如你的主神是提尔,那么,你将拿起剑与盾。至于“开顽笑之王”洛基代表了什么气势气魄?它很像汗青上的狂战士,即阁下手各持一把兵器举办战斗。

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游戏的作战气势气魄选择界面,每种我们熟悉的作战模式,都用了一类别具北欧神话特色的名称来暗示

  这种设计令人似曾领会,而更令人熟悉的,尚有游戏的视角、操纵方法和根基界面——它都高度仿照了《暗黑粉碎神》。但另一方面,Games Farm并没有健忘为《人中之狼》添加一些奇特的元素,这首先表此刻游戏的情况里——在游戏中。你将摸索很多气势气魄差异的区域,好比白雪皑皑的群山、阳光耀煌灿烂的南部海岸、可能幽深阴暗的墓穴,这些场景背后都透出了一种粗暴和狂野的魅力,令人个很是难忘。同时,开拓者还在个中添加很多巧妙的细节,好比,你从雪山上的桥梁走过期,北风会扑面而来,屏幕周边也多了一层冰霜的特效——这都给了玩家一种身临其境的感受。

  游戏另一个亮点在于战斗——与《暗黑》类的ARPG对比,《人中之狼》的节拍明明更快,仇人也变得越发夺目:在这里,你面临的是凶恶的狼群、阴险的沼泽女巫和装备良好的帝国士兵,他们分明困绕、绕到身后、操作盾牌举办格挡,一些脚色则会施展技术,大幅度晋升友军的作战本领。固然玩家可以依靠翻腾制止受伤,但由于受到了体力值的限制,上述手段显然不是应对危险“万灵丹”。

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本作的战斗截图,在鲜血淋漓中、击败复杂的仇人,带给玩家的欢快是不问可知的

  事实上,在较高的难度下,你会发明这款游戏不如说更像《黑魂》:首先,你回覆活命值的次数很是有限,并且仇人的进攻往往极为致命,假如你被困绕,可能陷入昏倒,环境大概更为棘手。至于游戏的Boss同样浮现了这一理念,它们的进攻力和进攻范畴都很是之高,还可以呼叫杂兵给玩家制造贫苦——在每场Boss战中,了局往往都是千钧一发,你常常是在残血状态下才气将它们杀死。

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游戏第一关的Boss战,霜灵会用差异的形态对你展开进攻,你也将第一次感想游戏的硬核之处

  幸运的是,游戏中难度的晋升是循序渐进的,每个关卡中,你都有足够的时间熟悉仇人的进攻模式,而关卡中段一些小型Boss的登场,也可以算作抵挡最终Boss前的预演。同时,上述设计丝毫没有减弱游戏的硬核属性——在游戏中,制造贫苦的不但有有形的仇人,金百利国际娱乐,尚有无处不在的险恶情况,它让你随时更能感觉到挑战。

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留意左下方、血条下方的蓝色槽,它代表了玩家的袒露值

  在屏幕的最底部,我们可以看到一个状态槽,它代表了你的“袒露值”,即极度情况(如寒冷、谩骂、酷热)对玩家的伤害水平。好比,当身处冰天雪地时,这个状态槽会迅速满格,你的生命值也会因此下降,只有在特定的区域(如雪山上的篝火)周围,金百利国际娱乐平台,玩家才气徐徐恢复兴状。

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